Crossing Space

Un jeu de vol spatial paisible, avec une vraie gravité

Crossing
Space

La Terre n’était que le début.

Pilotez un petit vaisseau entre des soleils, des mondes gelés et des trous noirs. Tournez, poussez et laissez la gravité faire le reste jusqu’à vous poser là où tout recommence. Sans armes et sans hâte.

Gratuit sur mobile, avec un achat facultatif qui retire les publicités. Sur Steam, l’édition complète et sans publicité sort le 10 novembre 2026.

Voir la bande-annonce

01 — LA TRANSMISSION

Regardez là où pointe le signal.

La première bande-annonce de Crossing Space. Une brève transmission depuis le début de l’exode, avant que l’humanité ne comprenne jusqu’où elle devra voyager.

Un vaisseau laisse son sillage près d’une planète glacée

02 — LA PREMIÈRE FUITE

Nous sommes partis pour nous sauver.

Quand tous les plans sont arrivés trop tard, trois vaisseaux ont réussi à quitter la Terre. Le vôtre emportait des semences, des machines et la mémoire d’une espèce entière. Trouver un autre foyer semblait être la fin de l’histoire. Ce n’était que sa première question.

Nous pensions qu’il suffisait de partir
Le premier monde nous a appris que survivre et rester ne veulent pas toujours dire la même chose.
Puis le ciel a changé
Étoiles, pulsations et orbites se sont mises à répéter une histoire qu’aucune carte de la Terre n’avait prévue.
Et quelqu’un a laissé un signal
Bien avant notre arrivée, une autre lumière a traversé ces systèmes et a pointé vers le bord.

03 — CE QUE NOUS LAISSONS DERRIÈRE NOUS

Tous les mondes
ne s’éteignent pas.

Certaines colonies disparaissent avec leur ciel. D’autres restent vivantes quand une nouvelle expédition s’en va. Au fil des siècles, les lumières laissées derrière nous comptent autant que la route qui s’ouvre devant.

Un vaisseau décolle d’un monde en ruines tandis que deux autres attendent au sol
Une lumière reste en arrière. Une autre vient de s’allumer.

04 — LES SIGNAUX

Le chemin ne commence pas
avec nous.

D’abord, on dirait des coïncidences : une force absente des cartes, un signal sans réponse, un phare tourné vers l’endroit où il ne reste presque plus d’étoiles. Ensemble, ils forment une question que l’humanité poursuivra pendant des générations.

Un vaisseau file avec son sillage près du halo violet d’un trou noir
Une force absente des cartes
Un vaisseau, moteur allumé, s’éloigne de l’éclat d’une étoile immense
Une étoile qui a grandi trop vite
Un vaisseau descend, moteur allumé, vers un monde vert couvert d’arbres
Un monde qui semble attendre

05 — LE BORD

Quelque chose déplace le ciel.

Pendant des générations, chaque catastrophe a semblé isolée. Plus l’exode avance, plus des routes impossibles pointent dans la même direction : vers la limite de notre galaxie et vers un ciel qui n’est pas encore arrivé.

06 — LE PROCHAIN CIEL

L’histoire ne fait que commencer.

Parcourez les dix-huit exodes ou explorez La Dérive, un univers ouvert où chaque monde vert est une nouvelle destination. Partagez la route avec vos amis et découvrez les traces qu’ils ont laissées avant vous.